
从本科到现在,研究方向依次是气固两相流(工程热物理),机器人(控制及软体机器人),以及工作之后涉及到的JS开发(人机交互,计算机),同时也因为与机器人互有交叉,因此我将HCI视为极有可能的方向之一,与机器人并不互斥
UIC: IEEE Ubiquitous Intelligence and Computing (UIC) 是智能系统与普适计算领域的国际顶级会议 https://www.pazhoulab.com/2025/09/6916/
CHI(ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems)是人机交互(HCI) 领域顶级的国际学术会议,由美国计算机学会(ACM) 主办,并被中国计算机学会(CCF) 评为A 类会议
| - | 会议(Conference) | 期刊(Journal) |
|---|---|---|
| 发布时间 | 一年一次或若干次,接受论文后 3–6 个月内出版 | 持续滚动出版,接受后通常 6–12 个月甚至更长 |
| 评审方式 | 通常单轮/双轮匿名、评审周期短(2–3 个月) | 多轮审稿、可修订多次、评审周期较长 |
| 篇幅限制 | 严格(4–10 页不等),强调新颖性和可交付成果 | 篇幅不限,可深入阐述理论、实验细节和相关工作 |
| 创新点 | 强调“新”、强调“Fast Innovation” | 强调“深”、注重理论框架和方法论完善 |
| 社区氛围 | 集中式、大规模线下交流,“show and tell” | 更学术化、系统化,更注重长期影响 |
UIST (User Interface Software and Technology) 是人机界面软件和技术创新领域的顶级会议。
UIST专注用户界面技术与新型交互设备,强调系统实现与技术创新。UIST 是技术驱动型 HCI 研究者的天堂,产学结合紧密,Demo 展示极具吸引力。
SIGGRAPH
SIGGRAPH(Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques)是由 ACM 组织的以计算机图形学为中心的年度会议。
虽然以图形学为核心,但其交互技术展示尤为前沿。展出内容涵盖虚拟现实、3D交互、视觉计算,视觉表现力极强,现场展示震撼,是科技+艺术结合的典范
MobileHCI
MobileHCI(Mobile Human-Computer Interaction)是人机交互领域的领先系列学术会议。
MobileHCI专注移动交互,涵盖智能手机、可穿戴设备、普适计算等移动场景。研究多具实际应用导向,适合探索生活中真实问题的HCI创新
CSCW
CSCW(Computer-supported cooperative work )是一个以设计为导向的学术会议,核心议题是群体协作、远程工作、社会媒体等,是社会计算与人文社科结合的重要平台。强调社会影响力和跨学科方法
DIS(Designing Interactive Systems)是一个以设计导向为核心,强调交互设计的创造性与文化性。适合 UX 设计、体验设计、批判性设计等研究方向,注重研究背后的社会意义
https://comydream.github.io/journals-and-conferences/index.html
ACM TOCHI(ACM Transactions on Computer-Human Interaction)是ACM旗下最权威的人机交互期刊,文章通常为理论创新、方法体系、技术实现的重大成果。
文章经由严格且透明的评审,可信度和引用量均非常大,适合重大创新性的工作进行完整地展示
IJHCS(International Journal of Human-Computer Studies) 发表涵盖创新交互系统理论与实践各个领域的原创研究。
本期刊历史悠久且高度权威,致力于基础理论(认知模型、心理机制)、技术创新(输入输出技术)、应用实践(用户体验)之间的深度结合
CHB(Computers in Human Behavior)是一本致力于从心理学角度研究计算机使用的学术期刊。
该期刊偏重心理学与行为科学视野下的人机交互,关注技术对人的行为、态度、情感所产生的重大影响。适合进行量化实证、用户调研和心理模型方面的工作,文章引用量通常非常大,文章传播力强
JHCI(Journal of Human-Computer Interaction)探讨交互式计算的认知、创造、社交、健康和人体工程学方面。它强调与人类行为、操作、联网和交流的系统和环境相关的人为因素,包括移动应用程序、社交媒体、在线社区和数字无障碍。
该期刊文章审核比较均衡且透明,为不同路线(从理论到应用)的 HCI 研究提供优秀的平台‘
HCI 选会议还是选期刊?为你的文章找到最优归宿
很多初涉 HCI 的同学都会为文章“该投会议还是期刊”这个问题而苦恼。实际上,每种方式都有自己的优缺点,你需要根据自己的文章特色和学术规划进行抉择。
你适合投会议,如果…
✅ 你的文章创新足够前沿,但是尚未形成完整理论体系。
比如你刚刚实现了一种有创新性的技术原型,或者发现了一种有趣的人机交互现象。
→ 你需要尽早向学界展示出去,获得反馈,为后续工作打下基础。
✅ 你希望你的工作获得更多人的关注,与全球学者面对面交流。 比如你希望借此扩充学术网络、获得导师、伙伴和建议。 → 这时,会议(如CHI、UIST、CSCW、SIGGRAPH、MobileHCI、DIS 等)是最优选择。
✅ 你需要文章有时效性。 若你的工作足够创新且时效性强,几个月内就能见到文章的录用结果,这种高速反馈对你来说非常有帮助。
你适合投期刊,如果…
✅ 你的文章理论基础足够深厚,需要完整且详尽地展示。 比如你有完整的数据、足够的实证材料,或者有重大理论创新。 → 这时,你可以为文章准备一篇高度完整且有深度的稿件。
✅ 你希望文章有更大的学术影響力,更稳步地获得引用。 若你希望文章随着时间形成稳定且持续的引用(比如为求职、职称增砖加瓦),建议优先投顶级 HCI 期刊(TOCHI、IJHCS、CHB、JHCI 等)。
✅ 你可以付出足够的时间进行修改和润色。 若你愿意为文章进行若干轮修改,做到近尽善尽美,以求获得最权威的平台上进行展示,那么你非常适合投期刊。
西工大赵凯星: https://teacher.nwpu.edu.cn/zhaokaixing
同济大学设计学院:https://tjdi.tongji.edu.cn/TeacherDetail.do?id=5874&lang=
港广科:https://www.mingmingfan.com/
深大 熊卫丹 https://dianaxiong.github.io/ 西浦肖继民:https://jiminxiao.github.io/members.html